文明6被围城了如何办 文明6被攻占的城市总是叛乱

围城就是把你的城市市中心想象成一个单位,如果这个单位无论朝相邻的哪个格子移动,都会立刻踏入敌方单位的控制区域,那么系统就会判定为围城。这里的关键概念是控制区域。近战单位(比如勇士、剑士)和抗骑兵单位(比如枪兵)拥有控制区域,他们周围的一圈格子都会受其控制;而远程单位(比如弓箭手、弩手)通常没有控制区域,除非他们进行了特定的升级。控制区域是无法跨过河流、湖泊或者海岸线的,也就是说,如果一个近战单位站在河的一边,他只能控制河这边的一圈格子,河对岸就不受影响了。破解围城状态的核心,就是想尽办法在城市周围六格范围内,清除或者驱赶掉那些形成完整包围圈的敌方单位,尤其是拥有控制区域的近战单位,只要有一个方向的格子不被敌方控制,围城状态就会立刻解除。
当你发现城市被围,首先要做的不是慌张地让城里单位出去硬拼,而是立刻进行兵力调配和战术部署。如果城市内部或附近有远程单位,比如弓箭手或弩手,一定要把他们驻扎到城市中心或者弓箭塔里,这样不仅能增加城防战斗力,还能进行远程反击。你的首要攻击目标应该是敌方的攻城单位(比如投石机、攻城塔)和远程单位,因为他们对城墙和你的守军威胁最大。你需要从其他城市或后方紧急调派增援部队,特别是机动性强的骑兵单位,可以尝试从外围攻击那些负责围点的敌方近战单位,打破他们的包围圈。在守城时,要注意利用城墙和防御工事消耗敌方兵力,如果条件允许,也可以派遣一两只机动部队去骚扰敌方的后方城市或脆弱的商路,迫使敌方分兵回援,从而减轻主城的压力。
被围城时,城市的生产会大受影响,所以你应该立刻把城市的生产队列调整为训练军事单位,优先生产弓箭手、近战兵等防守力量,暂时不要建造需要多回合才能完成的奇观或建筑。如果城市里有建造者,可以用他们来加速军事项目的生产。要密切关注城市的粮食储备和宜居度,如果粮食短缺,可以通过内部贸易路线从其他安全城市向被围城市输送食物,防止人口因饥饿而下降,因为人口直接关系到城市的防御力。如果城市的区域(比如学院、商业中心)被敌方掠夺了,也要尽快修复,以免城市的各项产出持续下跌。
如果你的文明和其他AI文明关系还不错,可以立刻打开外交界面,尝试与围城方的敌人进行谈判,有时通过支付一笔巨款或割让一些资源,可以换来短暂的和平,从而获得喘息之机来重整军备。你也可以尝试与其他强大的文明或军事型城邦签订共同防御条约,或者直接请求他们对你进行军事援助。为了避免城市陷入被围城的绝境,你在前期布局时就要有战略眼光。不要在离敌方文明太近又没有天险可守的地方盲目建城,这样很容易成为别人的靶子。城市周边最好有山脉、河流等自然屏障,可以增加敌方围攻的难度。平时要维持一支规模合理的常备军,不要为了全力发展经济或科技而让军事实力过于薄弱,这在较高难度的游戏中尤其重要,因为AI宣战的欲望会更强。
